【实训答案】3ds max可创建两种球体:Sphere(经纬球体)和Geosphere(几何球体),球体创建后可以设置其半径等参数,其中,球体的Segments参数的作用是___。【实训答案】3ds max可创建两种球体:Sphere(经纬球体)和Geosphere(几何球体),球体创建后可以设置其半径等参数,其中,球体的Segments参数的作用是___。

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题目:3ds max可创建两种球体:Sphere(经纬球体)和Geosphere(几何球体),球体创建后可以设置其半径等参数,其中,球体的Segments参数的作用是___。

[A]设置球体的半球参数,如果设置为0.5,则建立的是一个半球
[B]设置球体的曲度参数,如果设置大于1,则建立的是一个椭圆
[C]设置球体表面的段数,值越大,球面就由更多几何面组成,球面就越光滑
[D]设置球体的限幅参数,可以依据这个参数创建球体的片段


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